网游加速器不会消失,它只是藏起来成为了一个插件,正在等待涅槃重生。
文|张书乐
日前,迅雷网游加速器官网发布通知称,由于平台运营策略调整,结合整体运营情况考虑,迅雷网游加速器将于2022年12月1日正式停运,关停加速服务和各类活动。
公开资料显示,迅雷网游加速器是迅雷推出的一款致力于帮助玩家解决游戏延时高、卡顿、掉线等问题的专业级加速软件,其通过中国最大专业级虚拟专网架构,提供动态路由调整、实时全网监测、数据中转等技术支持。
迅雷网游加速器用户分为普通用户和会员用户,会员则又细分为普通会员和高级会员,其中,普通会员15元/月,高级加速器会员30元/月。
有媒体报道称,去年6月25日至今,迅雷网游加速器一直处于暂停续费的状态。
迅雷平台官方客服人员向媒体表示,迅雷网游加速器已于2021年6月暂停续费,同年8月11日关闭会员付费功能。
事实上,整个网游加速器市场,都在收缩。
同样背后有巨头加持的腾讯网游加速器,就在今年5月升级为腾讯游戏管家,并逐步停止旧版本服务。
网游加速器的生意,没办法继续了吗?
对此,南方都市报记者陈培均、华夏时报记者王敬分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:
网游加速器不会消失,它只是藏起来成为了一个插件,正在等待涅槃重生。
网游加速器本身作为一个“挂”出现。在PC端游时代,针对网络速度不好(包括登录外服),进行有效加速,来提升用户体验。
正如昔日的各种围绕网速问题推出的下载软件在固网速度和体验稳定、移动互联网大发展且速率、稳定度甚至超越固网的当下,逐步成为历史一般,网游加速器昔日的最基础土壤(网速问题)消散,也自然生存空间不断压缩。
但不可否认,网游加速器依然有风口,即云游戏。
真正意义上的云游戏对网速的要求远高过客户端游戏,只是目前云游戏还是一个偏概念的产品,尽管是未来趋势。
因此目前两个产品的时点没能重合,处在互相错过的状态。
但未来云游戏一旦定型和崛起,则又会有网游加速器的一波春天。
此外,网游加速器也还有另一种存续方式,即到后期或许也就会变成游戏厂商的一个技术部门,游戏厂商将这种加速技术应用,可能会直接嵌入到游戏产品中。
例如王者荣耀和和平精英这种同步游戏,必然有各种技术确保同步体验,加速本身就是其中的技术应用。
至于迅雷目前的状态,愚以为不容乐观。
迅雷作为一种下载加速应用,其整体工具型色彩过于强烈,一直没有成为社交或其他平台,这一点和美图极为类似。
同时,网速不再是问题下,迅雷整体的用户刚需也在下降,不再是必备工具,这也导致了它逐步边缘化。