IP卡牌进入国行时代。
文|三文娱
近年来,受收藏市场与数字娱乐消费勃兴的带动,以球星卡和集换式卡牌游戏(下称TCG)两类产品为主要构成的卡牌市场,正在加速成长。
电商平台纷纷加码投资,押注卡牌的市场前景。
比如,今年9月,美国卡牌交易平台PWCC宣布贷款1.75亿美元,资金将用于PWCC的金融服务;eBay在8月宣布以2.95亿美元的价格收购集换式卡牌在线交易市场TCGplayer;体育电商巨头Fanatics,也以5亿美元收购老牌厂商Topps的球星卡及数字藏品业务。
日本的TCG市场规模也给出积极信号。
今年6月,日本玩具协会发布的《2021年玩具市场规模调查报告》显示,2021年度日本玩具市场规模达8946亿日元,其中,十大品类玩具中的卡牌游戏·集换式卡牌,市场规模同比增长45.6%,达到1782.49亿日元。
今年11月,在中国玩具和婴童用品协会主办的CTE中国玩具展、CLE中国授权展等四个展会上,卡游动漫等国内卡牌厂商也携旗下头部IP产品亮相成都。
随着IP衍生品市场消费升级,卡牌在国内的发展也备受行业关注。
集换式卡牌游戏,即TCG,以收集卡牌为基础,参与者通过购买随机包装的补充包收集卡牌,再根据自己的策略,灵活使用不同卡牌组成卡组,从而进行游戏。
在日本玩具市场,集IP、收藏、社交和游戏属性于一体的TCG,背靠强势IP拥有持久的生命力,宝可梦、游戏王、决斗大师卡牌,常年占据市场前三。
据统计,宝可梦集换式卡牌游戏,自1996年发售以来,在海内外始终人气不减,引领TCG卡牌市场,目前累计制造超432亿张,在全球77个国家和地区发售,发售语言13种,英文、日文、中文版卡包有上百种。
除了IP本身的号召力,卡牌稀有度、卡牌插画设计师等因素也影响着卡牌的收藏价值。
有关宝可梦IP的卡牌中,以皮卡丘的设计师西田敦子(Atsuko Nishida)绘制的“宝可梦插画家”,最为珍贵和稀有,时间久远,再加上卡牌是插画比赛礼物而非出售商品,现存数量极为稀少,收藏价值较高。
基于卡牌规则和设定,形成的策略性对战,也成为玩家消费卡牌的重要场景。
2008年,万代出品了“Battle Spirits(战斗之魂)”卡牌游戏,此后假面骑士、数码宝贝、EVA、奥特曼、机动战士高达等热门IP均推出过该游戏联动卡牌。据业界人士数据,2020年Battle Spirits系列卡牌单月销售额超过3亿日元。
与此同时,卡牌厂商也通过适配在线游戏、移动端APP,寻找线上增量市场。
2020年,万代推出了“BANDAI TCG CONNECT”APP,可供玩家在线进行Battle Spirits和数码宝贝TCG两款自家游戏的决斗。
今年1月,科乐美面向全球多平台配信的卡牌游戏《游戏王:大师决斗》,仅用3个月时间就突破了3000万下载量。
除了上述提及的海外卡牌产品,对于国内80、90后的消费者而言,小浣熊水浒卡也绝对是童年的回忆——期待从干脆面里开出想要的卡牌,谁能开出一张稀有卡,或者率先集齐一本卡册,一定会在课间被同学们传阅。
一张巴掌大小的卡牌,一面图画,一面文字人物小传,承载着一代人对于名著《水浒传》的特殊记忆。
当这些情感延续下来,也就不难理解如今消费者对奥特曼卡牌报以的热忱。
集卡、换卡、卡牌策略游戏,仍然是这代年轻人的社交乐趣。
当IP卡牌成为同龄人之间的共同话题,持有卡牌成为进入共同兴趣圈子的标识,卡牌和卡组,是同一套话题体系下约定的共识——关于TCG的生意,市场需要讨论的,就不单单是消费等商业行为,深层次的文化和心理因素,同样值得关注。
根据文创潮不完全统计,国内卡牌领域,华立科技完成A股上市,目前市值26亿。另有6家公司前后拿到融资,其中卡游获红杉资本投资、杰森动漫获B站投资。除了深耕行业的老牌厂商,创业公司也正在涌入卡牌赛道。
就目前国内TCG市场而言,卡牌厂商们除了代理销售《奥特曼》《宝可梦》等海外知名的游戏动漫IP卡牌,也正在尝试将经典国创动漫游戏IP进行卡牌开发,在内容、工艺、运营等方面,走出自己的商业化探索。
随着《斗罗大陆》《斗破苍穹》《魔道祖师》《秦时明月》等IP推出系列卡牌,国内厂商在卡牌设计也根据IP粉丝群体的偏好,推出人物造型卡、战斗状态卡、场景卡、角色双人卡、拼图卡等设计,将动画高光瞬间用卡牌定格。
除了卡面设计,卡牌工艺同样影响着产品呈现。纸质选择,印刷油墨、烫金、压花、镭射效果等都有着不小的学问。
以闪卡的镭射效果为例,为了追求呈现效果,一些卡牌厂商会配合卡面图样内容设计上百种镭射图案,再通过反复打样,选择出适配的印刷油墨和网点密度,最终制作出理想的闪卡样式。
此外卡牌厂商通过规则设计比赛组织,也为众多的卡牌爱好者们找到兴趣圈层。
还是以卡游为例,该品牌推出英雄对决系列,利用完整的游戏规则,使卡牌互动更具策略性,也通过线下门店的定期比赛、每年的城市巡回赛,为全年龄的卡牌爱好者提供交流平台。
随着国内卡牌产品内容和运营形式之间走向成熟的今天,市场也面临着一些需要解决的问题。例如如何引导青少年健康理性消费,更有效发挥卡牌亲子、益智功能等等,这些都需要行业、企业、消费者共同回答。
Global Info Research调研数据显示,2021年全球集换式卡牌游戏收入约9.8亿美元,预计2028年将达到13.6亿美元。Frost & Sullivan编制的市场研究报告也预测了中国卡牌市场的潜力。
这些由数据展示的行业前景,究其原因,是卡牌市场一套已经被验证的商业模式,即卡牌作为一个成熟的IP衍生品品类,能够反哺IP破圈,回应消费者对IP的情感需求。
对于玩家而言,卡牌是一种与相同兴趣圈层的爱好者沟通的社交方式,对于IP授权方来说,卡牌延长了IP消费的链路,从观看、购买到游戏,不断加深消费者对IP的情感和忠诚度。
那么在全球卡牌市场高速增长的环境下,中国卡牌企业需要坚持哪些特质,以适应全球市场的竞争呢?
持续提升IP获取、开发和二创能力是毋庸置疑的。
2020年我国动漫IP授权商品产值,约占到全国动漫产业总值的四分之一。这一数据相较于日本、欧美等地仍然拥有不小的差距。这也意味着,国内IP卡牌拥有相当大的成长空间。
为此,国内卡牌企业仍然需要储备具有市场号召力、具备完整世界观设定的强势IP,研究IP粉丝画像和消费行为,在尊重IP和市场的基础上进行卡牌开发。像是卡牌插画的二次创作,卡面分类、卡组设定、数值策划等等,都是卡牌产品力的体现。
此外,工艺也是卡牌企业的护城河。
国内卡牌企业,在印刷工艺上不断创新,例如将连线冷烫、3D动态真彩、逆向纹理、铂金浮雕等工艺投入生产,推出具有新意、趣味和工艺质感的正版卡牌,这既是适应消费者对产品不断提出的高要求,同时也是行业治理盗版问题的关键一环。
正如上文提及的,卡牌并不单单是一笔商品售卖的生意,作为一款跨越年龄世代,在青少年人群也拥有较高的普及度的产品,卡牌担负的文化属性,能够为文化教育和传播,找到创新的切入点。
卡游动漫相关负责人就曾经表示过,IP所蕴含的价值观和文化底蕴持续对消费者产生影响和引导,尤其在中华文化的发扬和传承方面,有着不可忽视的作用。
因此,行业和企业更需要加强对IP文化的深度挖掘与供给,让消费者真正参与到中华文化的发展与传承中。
比如将历史文化元素融入动画创作《秦时明月》,就曾被多家权威媒体点赞,被视为经典文化传承、中国文化走出国门的范例。基于这类经典国创IP衍生的卡牌,能够寓教于乐,激发青少年兴趣。
除了文化传播和教育意义,卡牌也兼具亲子益智功能。
随着国内卡牌产业日渐发展,卡牌企业也需要跟进市场教育,组织卡牌竞技赛事、策划传播活动,以线下门店为载体,集合卡牌文化传播、卡牌游戏体验、青少年活动、亲子互动等功能,传递优质文化和精神。
我们注意到,有些企业已经开始尝试,例如卡游在包装上对卡牌概率进行了明示,标识“合理消费、切勿沉迷”,在线下门店贴出《消费提示》,对未成年消费者进行正确的价值观引导等。
中国卡牌市场正处在蓬勃的上升期,从IP选择、生产制造到终端消费,中国企业正在不断提升行业标准,推进行业品质化、创新化、精细化发展。
事实上,国内卡牌企业在多年代理销售海外IP的过程中,已经积攒了丰富的产品制造、运营经验和渠道资源。基于已有的产业优势,将进一步帮助国产IP卡牌提升热度和影响力,延长生命周期。