王峰的故事,不止于斧子所劈开的“疯狂”

从端游、页游到手游,蓝港经历过多次转型的阵痛,而每一次转型,都是王峰再一次创业的过程。在王峰创业的第四年,他给自己写创业心得:“其实我是个屌丝。”

 |  手游那点事

王峰,这个被誉为“最有故事的游戏人”携自己的最新作品战斧F1于今天正式亮相了。在发布会上,“情怀”成为了王峰最频繁提及的一词。到底在本次王峰二次创业的背后,有着怎样的故事?今天就让我们再一次走进王峰以及他的战斧F1。

战斧的责任

在今天的发布会上,战斧F1终于揭开其神秘的面纱。主机外表面采取了航空铝合金材质以及立体切割,呈现出更强的科技感。在配置上,斧子F1使用的是4核2.2GHz的CPU、852MHz的GPU、4G的RAM以及32G的RON,并支持2TB的储存空间扩展,OS采取的是深度定制的Android系统。而手柄支持无线充电技术,并将提供六种6个不同的颜色,此次战斧F1将推出畅玩版以及菁英版两个版本,其中畅玩版的价格为899,菁英版的价格为1499,手柄单价为199,并推出了VR工程机。

在游戏内容上,与之前媒体曝光的内容一样,本次发布会上公布已经签约的游戏超过70款,内容合作商包括光荣、育碧、卡普空、科乐美等一系列知名国际游戏大厂均为其提供游戏内容。其中首发的内容就多达20款,这一数字远超XboxOne的10款和PS4的6款,其中更是不乏《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等多款国际3A级游戏大作。

而在现场,王峰谈得最多的就是情怀以及责任两个词。他认为,从十多年前进入游戏行业以来,自己已经经历过端游、页游和手游的历程。而此次创立斧子科技,希望的是做一款真正能和国外主机媲美的主机,让中国主机游戏和游戏人能够立足于国际。

王峰很忙

正如其在发布会上谈到的一样,今年的王峰有点忙,身份也变得更复杂。先是影业成立时的“咸鱼”论,而后是《捉妖记》等大IP手游的预发布,再就是“第一台国产主机”的发布。身份也囊括了蓝港互动董事长、极客帮创投创始合伙人、斧子科技创始人等等,然而他给自己的标签却一直是创业者。

从端游、页游到手游,蓝港经历过多次转型的阵痛,而每一次转型,都是王峰再一次创业的过程。在王峰创业的第四年,他给自己写创业心得:“其实我是个屌丝。”在王峰看来,跟随着市场风向跑,且每每晚上一步也不是完全没意义。用他的话说,这段“瞎折腾”的经历帮助他和公司都更客观的认识自己。“当我明白其实我是个屌丝的时候,一切都简单了。”王峰说。

2013年4月,王峰带领高管及所有公司员工向媒体展示了公司的新面貌,他宣布“《王者之剑》在移动设备全平台发布意味着蓝港正式从传统端游转型手游,请叫我们手游公司”2012年,蓝港的手游收入还几乎为零,2013年就一举增至2.5亿元。2014年12月30日,创业八年的王峰带领蓝港互动正式登陆香港联交所,其招股书就显示,蓝港互动2012年、2013年的营收分别为2.66亿元、5.15亿元,2013年同比增长94%。

第N次跨越

蓝港成功上市后,有记者问王峰,“你还想做什么?”王峰回答说:“我想做大的互动娱乐,我有做大的娱乐企业的心,这个内容不只是包括游戏,也可能还有电影、动漫。今天还有更多复合型的文化产品出来,比如说网剧,还有一些把动漫和电影再次弄在一起的东西。回过头来看那样一些内容、那样一些基因,恐怕是我们内心压抑多年的一种释放的东西。”而这两年来的实践也证实了他心中的这种野望。

经人牵线,王峰认识了吴奇隆。而后来IP全产业链的概念,王峰也是先听吴奇隆谈到的。他俩在多次深度交流后,正式开启了中国游戏公司泛娱乐产业化的浪潮,先是项目合作,蓝港与吴奇隆的稻草熊影视、稻草熊游戏联合开发《白发魔女传》;之后决定赌一把,一起成立合资公司,打造IP游戏。

2016年,蓝港为在影漫游领域打造有联动效应的IP,做了更大胆的尝试。3月30日,蓝港影业成立,不再将业务局限在IP游戏,还要反向把游戏、漫画变成影视剧,这相当于从一维空间跳入了三维空间。这是王峰在不断向前的道路上的又一次新尝试。

实现疯狂,王峰还想更多

对于王峰而言,蓝港互动的上市已经让他创业成功一次,影游泛娱乐化又是一次。而斧子科技,是则是王峰在游戏行业中最大尝试,连他自己也承认,这个想法是疯狂的。

我国电视游戏市场从无到有,从历史上看市场潜力巨大,由于长达14年的游戏禁令在2014年才解除,电视游戏收入规模占比还不到整体游戏市场的1%。如果参照全球游戏产业电视游戏规模占比和2013年国内游戏产业831.7亿元的规模,在不考虑国内游戏整体市场增速的情况下,未来几年,每年电视游戏这块的市场预估都将达到300亿人民币以上。

主机产品并非像王峰早期想的那样简单,在进入研发过程后,王峰也意识到,“我做之前一定有头脑发热的可能,做了以后,更加觉得选择做家庭游戏主机这事情疯狂”。不过他认为,从理论上讲,无论是“战斧”,还是PS4、XBOXONE、Wiiu都处于同一起跑线。这对于斧子科技而言,是机会,更是挑战。

结语

正如王峰在发布上所说的一样:希望斧子将不会是第一个出局的那个品牌。因为游戏行业需要给多像他一样的创业家和追梦者。