虽然资深玩家们对索尼大法的吐槽滔滔不绝,但作为三巨头中最便宜的VR产品,索尼的PlayStation的销量还是被大家看好的。
今年VR界开年大事之一,就是备受瞩目的三巨头终于聚齐了。在3月初的GDC上,索尼召开了产品发布会,带来了售价399元堪称业界良心的VR头显,相信不少玩家已经上过手了。都说索尼大法好,但资深VR玩家却看到了一串槽点。
399$只是头显,想玩游戏还要再买一整套
PlayStation VR的发售日期和价格尘埃落定,根据发布会信息,PS VR的售价为399美元(约合人民币2600元),相比Oculus Rift消费者版本 599美元和HTC VIVE的799美元来说,在价格方面可算亲民。可事实上,我们真的能用2000多元钱玩到VR游戏吗?答案是NO。
看似是PS VR的价格很美好,殊不知聪明的大法是把部分套件刨除在外的,例如:PS Camera和PS Move Controller。这两件附属设备分别是:59.99美元和99.98美元。
虽然索尼于今日开启PS VR套装的预订,包括一部PS VR、一个PS4 Camera、一个Move体感控制棒和一张《PlayStation VR Worlds》虚拟现实游戏合集,但总售价为499美元的套装价格也不能说是低到诱人了。
除此之外,索尼在发布会上宣布将有50余款VR游戏推出,但合集中免费赠送的只有5款,也就是说,如果想玩到此前大热的那些游戏,付费购买也是一笔不小的开销。PS的游戏价格在那里摆着,以后要掏的钱可能还会更多。这样一算,恐怕价格直逼Oculus。
当然,索尼搭载的游戏品质还是非常棒的。
CCP Games-EVE:Valkyrie(CCP-EVE:武神)
Climax Studios-Unannounced Project(Climax-暗访)
Cloudhead Games-The Gallery(Cloudhead-画廊)
Media Molecule-Dreams(Media Molecule-梦)
所以说,掏钱就是咯~
分辨率低,影响体验的关键问题
早前就有媒体曝出,索尼高管承认PS VR无法媲美Oculus,PlayStation执行副总裁Masayasu Ito就指出,PS VR是一款视场角及屏幕分辨率都较低的产品,“它可能没那么好”。
在其指出引以为傲的120 Hz 的刷新率时,又有媒体爆料称,其游戏画面并不是原生的,而是经过一个处理单元将画面从60FPS转换成120FPS后输出给显示屏的。这就是说,在PS4上渲染处理的画面其实是只有60HZ和90HZ,只不过是一个处理单元提高的画面帧率,使玩家不会有眩晕感。
在从三巨头产品定位来看,PS VR的定位显然是针对的自己PS主机玩家,以及对VR感兴趣的一般玩家。为什么说是一般玩家,这包含的主要是想尝鲜,又不希望投入更多的资金进去的人。
糟糕的手柄,玩游戏时好像抓着两根棍子
玩家普遍对索尼VR游戏期待很高,但PS的硬件设计却成了玩家的一大槽点。不少人认为PlayStation MOVE手柄的设计相当有问题,毫不客气的说,和Wii属于同一时代,和今天的标准相去甚远。
相比之下,Oculus Rift和HTC Vive的手柄较为轻巧,会让你觉得自己在虚拟世界中确实是有手的,操作起来非常灵活,但PlayStation MOVE太大太粗,你最直观的感觉就是自己一直在抓着两根棍子,这让沉浸感大幅下降。
人们普遍认为索尼在接下来的六、七个月里完全改变PlayStation MOVE设计希望比较渺茫,只能期待它在性能上能够更好。
虽然资深玩家们对索尼大法的吐槽滔滔不绝,但作为三巨头中最便宜的VR产品,索尼的PlayStation的销量还是被大家看好的。至于最终发售版会不会采纳这些玩家的意见,就要看五仁叔的决策了。大家吐吐槽,也是为了大法未来会更好嘛~