2016年1月26日,索尼电脑娱乐公司(SCE)与索尼网络娱乐国际公司(SNEI)宣布成立索尼互动娱乐股份有限公司,新公司将整合SCE和SNEI旗下所有业务单元。
2016年1月26日,索尼电脑娱乐公司(SCE)与索尼网络娱乐国际公司(SNEI)宣布成立Sony Interactive Entertainment LLC(中文:索尼互动娱乐股份有限公司,下称SIE),新公司将整合SCE和SNEI旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。SIE总部将设在美国加利福尼亚州圣马特奥,并在东京和伦敦设立重要的全球业务运营组织。新公司将于2016年4月1日(周五)开始运营。
“通过整合PlayStation®的硬件、软件、内容和网络运营,SIE将成为更加强大的组织,我们的目标很明确,进一步加速PlayStation®业务的发展。”索尼电脑娱乐总裁兼全球CEO、索尼集团网络娱乐业务负责人安德鲁·豪斯表示,“SIE将与业务合作伙伴一起,不断开拓全新服务和产品,继续拓展用户的想象,并引领市场发展。我们将充分协调圣马特奥、东京和伦敦三地的全球业务运营,发挥当地人才优势,最大限度提升公司价值。”
SCE成立于1993年11月,并于1994年12月在日本推出了首款PlayStation®系统,通过游戏开创了一个全新的娱乐市场。SNEI成立于2010年4月,通过高端娱乐服务品牌PlayStation™Network(PSNSM),为用户提供了内容丰富的网络服务。
通过SIE的成立,两公司将整合硬件、软件、内容和高速成长的网络服务资源,进一步加强竞争力、拓展在市场上的领导地位。SIE将更好地响应用户和不断变化的市场环境的要求,为用户提供PlayStation®品牌独具魅力的互动娱乐体验。
SIE的主要公司战略是:维护并拓展PlayStation®用户群体,提升每付费用户平均收益(ARPPU)及相关销售收入。SIE将通过提供最佳游戏内容和网络服务,为全球用户提供整合娱乐体验,大力拓展PlayStation®业务。
此外,作为索尼集团内的游戏及网络服务业务群组,SIE将致力于提升销售收入和营业利润,保持在2017财年(截至2018年3月底的财年)实现14,000~16,000亿日元的销售收入,以及5%~6%营业利润率的目标。