2019年CD PROJEKT销售收入近9亿人民币,一度超越育碧成欧洲市值最高。
文|手游那点事
今天,大名鼎鼎的波兰游戏开发商CD PROJEKT RED旗下游戏《巫师》(The Witcher)系列官方Twitter发表推文,祝贺《巫师》系列销量突破5000万里程碑。
“超过5000万的冒险家已经接连不断地加入到杰洛特从凯尔莫罕到维吉玛,穿过浮港和弗坚、威伦和诺维格瑞到史凯利格群岛和陶森特,还有许许多多地方的旅行……感谢您,期待我们在旅途中再次相遇!”——《巫师》官方Twitter
NS版大卖,Netflix网剧助力,2019年《巫师3》售出600万份
尽管《巫师》系列游戏最新的作品《巫师3》已经是有着5年寿命的游戏了,但它依然有着蓬勃的生命力。根据前段时间CD PROJEKT的一份新报告,《巫师3》如今在全球范围内有着2800万份的销量(包括实体光盘和数字版)。
在2015年当年,《巫师3》有着900万份的销量,而在2019年,它又卖出了600万份,是仅次于发售年的最好成绩,同比2018年的300万份翻了一倍。
去年10月,《巫师3》正式移植登录任天堂Switch主机,且游戏表现十分出色和稳定,仅仅两个月就售出近70万份。根据数据,《巫师3》去年销量的53%在PC平台,而11%在Switch平台。
另一方面,2017年公布,在去年12月上映的《猎魔人》(The Witcher)同名Netflix网剧也对《巫师》系列游戏、图书的销售起到了很大的促进,NPD Group的统计表明,在电视剧的刺激下,《巫师3》游戏2019年12月在美国的销量年同比增长了554%,同时,《巫师》系列图书的销量也跃升了562%。在CD PROJEKT总裁兼CEO AdamKiciński致公司报告全文的开场白中也承认,Netflix的网剧“提高了(人们)对《巫师/猎魔人》IP的认可”。
在CD PROJEKT的多方面努力(和源源不断的折扣活动)下,本身就有着优秀质量的《巫师》系列游戏作品,得以在发售五年之久后的今天还有着旺盛的生命力,突破5000万份里程碑。
2019年CD PROJEKT销售收入近9亿人民币,一度超越育碧成欧洲市值最高。
由于2019年《巫师3》销量的梅开二度,CD PROJEKT的收入和利润也获得了大幅增长。截至2019年12月31日的12个月,它的销售收入为5.21亿兹罗提(约8.76亿人民币)。其中,数字版销售收入为4.218亿兹罗提(约7.1亿人民币),而实体游戏收入为5000万兹罗提(约8411万人民币),这比2018年的3.269亿兹罗提(约5.5亿人民币)增长了44%。同时,CD PROJEKT旗下的GOG.Com发行平台也贡献了1.62亿兹罗提(约2.73亿人民币)的收入。
在今年5月20日,Gameplay Mechanix的报告称,之前市值一直在育碧之下的CD PROJEKT RED,近期市值攀升至381亿兹罗提(约83.54亿欧元,640.92亿人民币)以上,一度超越了83.8亿欧元(约642.92亿人民币)的育碧。
自CD PROJEKT RED上市以来,股价一直稳步攀升,近5年的走势图近乎向上的直线。
虽然根据报告中的意见,育碧在2019财年的糟糕表现是原因之一,且其将携5部3A作品卷土重来,但CD PROJEKT RED“已经兑现了体现公司价值的承诺”。
另一方面,CD PROJEKT RED备受期待的新作《赛博朋克2077》跳票至今年九月发售,但他们已经“正在进行迄今为止最庞大的RPG游戏的最后开发阶段”,或许之后新游戏的发售也能给CD PROJEKT RED带来更进一步的提升。