空中网手中的《坦克世界》易主,360能否再续辉煌?

空中网目前仍持有《坦克世界》版号,360也仅仅只有这款产品的代理权,这也就意味着空中网和360将共同享有《坦克世界》带来的收益。

 |  科技鲜知

文|科技鲜知

随着360的介入,《坦克世界》这款主打军事类题材的PC端游最终和空中网相忘于江湖。然而,在《坦克世界》易主的同时,以360的游戏基因能否延续《坦克世界》曾经的辉煌,成为了一个未知数。

2010年,一款名为《坦克世界》的PC端游进入中国市场,而此时的全球游戏市场正值MMORPG游戏独领风骚,在行业并不看好的情况下,这款以载具作为游戏主体的《坦克世界》却逆流而上,成为了一匹黑马搅局了整个中国游戏市场,《坦克世界》与带领它走进人们视野的空中网风头无两。

《坦克世界》当之无愧的成为了行业中的佼佼者,与《魔兽世界》、《梦幻西游》、《DOTA》、《奇迹MU》等分庭抗礼。《坦克世界》的独特魅力快速吸引了一批游戏迷和军迷,这也让转型线上娱乐服务研发商和运营商的空中网完成用户积累,同时向外也成功树立了中国军武游戏品牌。

空中网随着《坦克世界》的风靡进入了中国游戏行业发展的快速道,一路领跑军武游戏领域,随之而来的则是友商的入场,这其中包括腾讯的《战争雷霆》、中青宝的《最后一炮》、完美世界的《创世战车》等,不过后几者的影响力却远不及《坦克世界》。空中网受到《坦克世界》良好的市场反响,赚了个盆赢钵满,不过也为日后和《坦克世界》开发商Wargaming 的决裂埋下了伏笔。

曾经的辉煌与现实的残酷

2008年的空中网迎来了公司发展史上最为重要的掌舵者,曾任TOM Online Inc首席执行官、执行董事的王雷雷接管空中网并任董事会主席兼CEO。王雷雷在SP业务发展蓬勃的年代,将TOM在线打造成了具有标杆性的互联网公司。

受困于时代脚步的前进,SP业务的前景却越发模糊,已深谙SP之酸苦的王雷雷在接管空中网后,便开始思考SP业务之后公司的发展走向。2010年仅用30分钟便签下《坦克世界》代理权,算得上是王雷雷的一次“赌博”,可在他眼中却把这个举动解释为“情怀”,令他没有想到的是,《坦克世界》进入中国市场后,却给他和空中网带来了财富和声望。

2011年,《坦克世界》正式开启国服内侧,从产品表现和市场稀缺性来看,《坦克世界》的出现让空中网完成了在用户和口碑上的双赢局面。不过,“中移动腐败案”进入大众视野,王雷雷也被卷入其中,这无疑给转型后空中网的前景蒙上了一层阴霾。

腾讯科技曾报道:

“2011年5月16日,因有消息称前TOM网CEO、现任空中网董事长兼CEO王雷雷卷入中移动反腐案,正在协助调查,在美国上市的空中网当日大跌27.89%。虽然空中网方面表示王雷雷正常工作,但拒绝评论有关其是否曾经协助调查的传言。5月27日,一直没有公开露面的王雷雷则现身空中网财报电话会议。”

然而箭在弦上不得不发,空中网在王雷雷的带领下依旧按部就班的发展,同时,备受全球2000万玩家推崇的《坦克世界》于2012年4月开启公测,超过千万的中国玩家蜂拥而至,用户的激增以及良好的留存数据,推动了空中网的发展进程。截止2013年,《坦克世界》全球注册用户达到了7800万用户,较2012年的4500万人增长了73%,全球同时上线人数则由2012年的61.7万人疯狂成长108%,即有超过128万人同时在线。

此后的日子里,空中网依靠《坦克世界》在行业中的稀缺性和唯一性聚集了大批用户,中国军事力量的不断攀升也助推了《坦克世界》在用户间的影响,进一步巩固了空中网军武品牌的形象。

然而,空中网与Wargaming 的关系最终没能熬过“七年之痒”。2018年,《坦克世界》国服在更新完成最新版本后(国服定格版本),便停止了与欧服和亚服的同步,情况急转直下,《坦克世界》国服出现大规模用户流失。随2016年《坦克世界闪击战》国服官网悄然上线,意味着网易已经获得了这款风靡全球的坦克对战手游的国服代理权,这让本应在移动端发力的空中网措手不及,更是向外界传递出空中网与Wargaming 关系发生改变的信号。

拧巴的Wargaming 翻了谁的牌?

空中网与Wargaming 的关系在2018年年初开始发生变化,当欧服、亚服相继完成《坦克世界》新版本的更新后,原定于2018年7月进行新版本更新的《坦克世界》却出现状况,空中网对此公告宣称:“因研发方(Wargaming )技术原因,原计划7月18日更新的《坦克世界》1.0版本,将会延期更新。”延期的时间在不断被拉长,直接延期到了2020年。

关于延期更新众说纷纭,其中有几种声音最符合当时的情况:

其一,对分成比例不满。空中网在代理《坦克世界》时,Wargaming 并未想到产品能如此火爆,当时Wargaming 给了空中网不少的自主权,作为在增值业务方面有着丰富经验的空中网,不断推出增加产品营收的增值付费服务,加之当初与空中网签订代理相关事宜的负责人已经出走Wargaming ,Wargaming 想要单方面改变现有分成比例,空中网未能满足。

其二,《坦克世界》国服环境令人堪忧,各种辅助工具、代练、TK等情况频出,影响了用户体验,给产品口碑造成了影响,作为运营端的空中网却长期未能改变这种局面,让Wargaming 方面感到不满。

其三,彼时的中国游戏市场正处在蓬勃发展期间,Wargaming 想要在国内成立公司,独立运营旗下产品,有可能将《坦克世界》新版本以全新产品的形态带入中国市场。

有空中网内部人士表示,空中网高层曾经不止一次的与Wargaming 高层就有关更新事宜进行谈判,谈判内容聚焦在分成比例和未来发展方面,而结果却不了了之。

除了空中网处在尴尬境地外,Wargaming 的日子也不算好过,从《坦克闪击战》的表现来看,网易似乎并未达到Wargaming 的预期,《坦克闪击战》到现在成为无人问津的产品。Wargaming 也不得不再次寻找新的合作伙伴,并不断与中国互联网公司进行接触。

直到2019年4月,360与Wargaming 共同宣布将建立长期稳定的战略合作伙伴关系,未来将在中国大陆市场推出多款载具战斗类型军事网游。消息一出,所有的目光焦点聚集在了停更了两年之久的《坦克世界》上,这款产品是否会从空中网的手中传递给360?目前,通过各种渠道的了解,空中网已经与360完成了关于《坦克世界》交割,各种交付事宜正在进行中,360也在紧急的对《坦克世界》从前端到后端的搭建工作。从360发布的邀请函来看,未来《坦克世界》将由360代理,从而实现《坦克世界》版本的更新。

不出意外,3月12日,360方面将正式向外宣布代理Wargaming旗下的《坦克世界》,而这款产品也将正式从空中网手中转交给360。值得一提的是,空中网目前仍持有《坦克世界》版号,360也仅仅只有这款产品的代理权,这也就意味着空中网和360将共同享有《坦克世界》带来的收益,Wargaming真的乐意看到这样的局面嘛?从目前的版号政策来看,或许这对Wargaming来说是最好的选择。

新手360能否运营好曾经的”王者”

2013年3月6日,周鸿祎曾在财报分析师电话中表示,360没有游戏DNA,并坚持跟国内外优秀的游戏厂商和工作室建立合作关系,使得我们的平台上永远有好的游戏做选择。而后,周鸿祎不断为360游戏业务的每一次动作站台,向外界展示自己要做好游戏的决心。

Wargaming CEO此前表示,看重360丰富的PC端资源和流量,360游戏在游戏运营和发行上也有充分的经验。

目前来看,360游戏的业务聚焦在页游和手游方面,而其强大的根本在于360安全软件所带来的渠道分发之力,不过近两年360在页游、手游营收双下滑。对于代理《坦克世界》这种大型端游,360没有任何的经验,而其之前的运营逻辑也不符合《坦克世界》的现状。

360代理《坦克世界》并良性的运营绝非易事,在被LOL、DOTA2等拥有绝对电竞基因和影响力产品的挤压下,以及移动游戏大行其道的当下,《坦克世界》能否再现当年的辉煌,只能通过时间去验证。

我们已知的是,360的入股给空中网与WarGaming关系画上了句号,当失去了《坦克世界》后,仅依靠《战舰世界》刷存在感的空中网又该何去何从呢?