索尼PS4和微软XBox游戏机将迎来中国挑战者

斧子科技是中国第一家向版署申报家用游戏主机业务的公司,它要从这个索尼和微软已经分食了绝大多数份额的市场中寻找机会,这看起来并不容易。

 |  方园婧
斧子科技创始人王峰。图片来源:网络

斧子科技创始人王峰。图片来源:网络

如果有一款国产家用游戏主机,价格低于Xbox One和PS4,又能让你享受到微软和索尼两大平台上的部分游戏,你是否愿意买单呢?

这是斧子科技现在在做的事。创始人王峰同时也是蓝港互动的创始人兼CEO,在今年9月正式宣布了自己再次创业的计划,成立了一个研发国产电视游戏主机的斧子科技,他所瞄准的电视游戏主机市场有着微软和索尼两大难以撼动的竞争对手。

这款游戏主机的代号被命名为“战斧”,根据王峰自己透露的消息,最快将有可能在今年年内发布。

目前斧子科技已经得到了资本市场的关注,10月13日王峰对外正式宣布已经得到了由复兴资本领投,乐视、吴奇隆等企业和个人跟投的总计6000万美元的A轮融资。

斧子科技诞生在一个特殊的市场环境下。2014年1月,国务院批准在上海自贸区内,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。国家解除了对游戏主机长达13年的禁令,政策的支持也是王峰决定创办斧子科技的原因之一。

游戏主机一直以来都是一个相当庞大的市场。国际游戏行业市场研究机构NewZoo指出,全球Top 25家游戏公司在2014年共创造541亿美元的收入,占据了去年全球游戏市场总规模836亿美元中的65%,同比增长率为10%。来自电视游戏的收入是贡献全球游戏收入的主力。

此外,根据索尼官方披露的数据,截至2013年PS3已经突破8000万台销量,PS4也于2015年3月1日实现累计2020万台的销量。Xbox 360和Xbox One在2014年也在全球累计达到了近1亿台的销量。

但即便如此,索尼和Xbox在中国所进行的本地化推广还是较为缓慢。除了游戏主机和游戏价格较为高昂,另一个原因则是未能和目前国内已发展起来的智能电视进行功能结合,打通国内支付,以及微信和微博等社交渠道。这一系列游戏本地化工作,王峰认为,都是斧子未来能够着力的重点。

但是,电视游戏主机市场和智能手机、智能电视等硬件市场截然不同,游戏内容的高额研发成本、主机硬件配置要求高、优质游戏内容被索尼和微软这类大型公司独占,导致几乎没有一个中小型游戏主机创业公司能够最终存活下来。

Kickstarter上曾诞生过一个明星游戏主机创业公司Ouya。Ouya想做的事情和斧子类似,自己研发游戏主机和游戏,逐渐成长为微软、索尼、任天堂等公司有力的竞争者。但最终还是败在了硬件毫无特色、游戏内容有限、开发经验不足等客观因素下。

无论是微软还是索尼都采用封闭的运行系统以保护自己的竞争实力,这导致数十年游戏主机产业的发展都由这两家大企业来控制着节奏。即便是谷歌和苹果这样的公司,这些年来都无法涉足这一市场。

“所有的坑都要自己再走一遍。”王峰告诉记者,这其中需要耗费的成本不是一般的企业可以承担的。无论是主机硬件方案、外观设计、游戏手柄、游戏操作系统和用户交互界面等,都存在不小的技术门槛。

为了避开Ouya的老路,王峰认为等“战斧”上线时必须保证平台上已经有足够多的游戏内容,以及优秀的游戏运行体验。

“我们花了一年多时间和国外优秀的游戏内容商谈判,几乎谈下接近100款游戏,20款左右基本完成本地化,没有一款是基于移动游戏移植。”王峰说。

作为一个初创型小厂商,为了增强和这些常年和微软、索尼合作的游戏内容商谈判的话语权,王峰在组建斧子的初创团队时花费了不少精力。

他找到了曾负责华为游戏主机调研和内部研发的张晓微、曾在英伟达工作的图形加速器研究专家张嘉,分别担任斧子科技的联合创始人和CTO。除此以外还有来自TCL研究院,对安卓底层的系统模块比较熟悉的周穗,以及曾在XBOX负责游戏内容引进和商业拓展的James Wu。

然后,更重要的就是资金。“娱乐行业一定是要花钱的行业。”王峰表示。目前斧子科技有刚到账的6000万美元融资,此外王峰名下的蓝港集团也有12亿人民币现金。

此外他还表示,未来会加快融资速度,如果第二轮融资达到1亿-2亿美元的规模,那就更有把握了。按照他的规划,第一笔融资的一半以上都要投入到游戏内容引进和建设上。

目前斧子科技已经向新闻出版总署申报了游戏主机。“我很意外后来他们和我说,我们竟然是国内第一家申报做游戏主机的。大部分国内曾宣布要做游戏主机的公司,在申报前就因为各种原因给耗死了。”王峰称,可见这个行业有多难。

斧子科技到底有没有办法完成他自己所期望的目标,在产品没真正面市时下定论还为之过早,“我的痴心妄想是最大的竞争力。”王峰说道。

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