育碧CEO早先在接受媒体访问时也表示,中国的PC游戏市场拥有“令人难以置信的活力”,并且在智能手机游戏上有着巨大潜力。
5月18日,在育碧的财报会议上,CEO Yves Guillemot表示,腾讯已经着手《彩虹六号:围攻》的中国地区本地化和再发布工作,未来将在腾讯的WeGame平台上登陆。另外,育碧其他的一些游戏也将会由腾讯负责中国的发行。
《彩虹六号:围攻》是育碧蒙特利尔工作室研发的反恐题材射击游戏,2015年11月28日起正式登陆PC,Xbox One和PS4平台。目前,《彩虹六号:围攻》用户量已经突破3000万。这款上线时间超过2年半的游戏依旧火热,在Steam平台,《彩虹六号:围攻》在热门游戏榜单中排名第四。
3月初,腾讯曾发布了一份关于育碧游戏的调查问卷,其中《彩虹六号:围攻》作为重点提及对象。至于玩家看法,则和去年传出腾讯将代理《绝地求生》国服时比较相似。一方面,此前腾讯也代理了一些国外大作但最终潦草收场,在这样的前车之鉴下,《彩虹六号:围攻》交由腾讯代理是很多玩家不想看到的。另一方面,玩家对于腾讯游戏“课金”的刻板印象一直存在。
于是,在育碧公布了腾讯代理的消息后,在Steam平台《彩虹六号:围攻》的评论区出现了大量国内玩家给出的差评。
但站在双方公司的角度,这次合作却是水到渠成。今年以来,腾讯和育碧的合作开始密切。一月中旬,微信与育碧基于小游戏达成合作,育碧旗下Ketchapp将在微信平台上线数款小游戏。
两个多月后,腾讯就收购了育碧5%的股份,但腾讯仅成为育碧股东,并没有获得育碧董事会席位,并且腾讯承诺不会转让股份,也不会增加在育碧的股份和投票权。基于这样的条件,双方达成了一项合作协议,腾讯将在中国市场运营、发行和推广育碧几款最成功的PC游戏和手游。现在看来,代理《彩虹六号:围攻》仅是和育碧合作的其中一项内容。
育碧CEO早先在接受媒体访问时也表示,中国的PC游戏市场拥有“令人难以置信的活力”,并且在智能手机游戏上有着巨大潜力。而育碧的目标是,在未来十年内让其玩家数量增长到50亿。腾讯在国内最大的优势莫过于流量的把控,手握大量自有用户以及流量,这也是国外厂商进军国内市场较大阻力。
而在国内市场,我们需要看到的是,如今腾讯在优质产品的覆盖面越来越大。近期包括《绝地求生》、《堡垒之夜》等在全球范围内火爆、代表着市场大趋势的游戏产品都被腾讯收入囊中,如今产品矩阵中又加入了《彩虹六号:围攻》,可以说腾讯在PC电竞上的优势进一步扩大。一直以来,我们都承认腾讯在流量以及渠道上的强势,这种莫大的优势也让腾讯发行的产品能够快速取得亮眼成绩,但是流量打法最大的薄弱点在于产品本身。而当腾讯逐步完成优质产品的集中之后,对于竞争对手来说并不是一个好消息。