任天堂专利侵权赔偿千万美元,又被另一公司告上法庭

近几年,任天堂遭遇的专利纠纷不仅仅我们前面所谈到的外观设计及游戏控制器这么简单。

 |  专注鱼

一场持续了将近四年的官司,终于有了判决结果。可能没有多少人还记得2013年的一场专利官司:iLife起诉任天堂Wii和Wii U的体感操作(motion control)侵犯了该公司的六项专利,要求获取的赔偿金额则高达1.44亿美元(售出的每台Wii要向其支付4美元专利使用费)。不知不觉间,这一死缠烂打已经持续了近四年。

2013年,iLife声称自己发明体感专利技术的目的是通过监控预防睡眠中的婴儿猝死症(SIDS)和老人跌倒事故,但该专利遭到任天堂窃取,被用于生产Wii和Wii U主机的体感控制器。任天堂律师曾主张原告的专利信息“缺乏充足的书面描述”,以及两者对于体感科技的“运用方向非常不同”。美国德州联邦法院于9月3日宣布原告iLife Technologies胜诉,被告任天堂要向原告赔偿1000万美元。根据Glixel报道,任天堂已经对此做出了回应,表示对判决结果不服,坚持原告专利无效的主张,并将发起上诉。

为何说任天堂祸不单行?原来8月中旬,美国公司Gamevice一纸诉状将任天堂送上洛杉矶联邦法庭,控告任天堂Switch的设计抄袭自己的“Wikipad”的产品设计(US9126119 一种结合计算设备和柔性桥梁截面的游戏控制器),要求停止Switch主机的销售并赔偿侵权费。虽然,任天堂拒绝对此案件发表评论。可自家的王牌产品可能被禁售怎么会答应呢,一场诉讼大战在所难免。这厢讼诉还没开始应付,那厢判决已经出来,果然是人怕出名猪怕壮,现在的任天堂可谓是危机四伏。

虽然任天堂不如苹果、谷歌等科技企业一样有名,但是作为当代游戏圈的“御三家”之一,直面索尼以及微软这样的竞争对手,其专利申请和布局的规模也一样庞大。但是,每一个成功的科技企业都难以摆脱专利纠纷的困扰。

事实上,自任天堂在2006年年末推出革命性的体感游戏机Wii之后,其就卷入了不断增多的专利纠纷诉讼中。特别是在2011年,随着任天堂3DS成功发售将任天堂股价推到最高点的时候,其作为专利侵权的被告方也达到了最高点。

专注鱼通过查询发现,近年来任天堂遭遇的专利侵权诉讼共计36起,尚有6起仍然在审理中,而30起已经审判的专利侵权诉讼中,任天堂仅仅赢下了其中的4起专利纠纷。

除了本文中前面介绍的两起案件外,2013年2月美国纽约地方裁判所判定任天堂侵犯前索尼员工富田诚次郎所持有“裸眼3D”专利技术需赔偿3020万美元。虽然任天堂提出上诉希望改变判决结果,但在2013年12月11日纽约地方裁判所再次判决富田胜诉,要求任天堂按照每台3DS批发价格的1.82%来进行赔偿,直到停止发售为止,同时还需要支付24万1231美元的裁判费用;

2014年英格兰和威尔士高等法院裁定,任天堂在Wii Remotes和相关游戏机上使用并侵犯了飞利浦多项专利。任天堂需向飞利浦支付高额赔偿金。

近几年,任天堂遭遇的专利纠纷不仅仅我们前面所谈到的外观设计及游戏控制器这么简单。原告方们提出的权利专利包括了从游戏机的处理器结果、体感设备实现机制到图像处理等多个方面,几乎就是将任天堂产品所有必要的技术都告了一遍。

除了自己做好专利申请外,怎么打好专利侵权被诉的官司,成为了任天堂现在最为头痛的事情。通过任天堂的经历,给我们的启示是:做好专利申请是第一环节也是最重要的环节,否则一旦发生专利侵权案件,便会处于非常不利的位置。